Mucca Pazza

In dem Kinderspiel Pazza landen die Kuhpiteraner auf der Welt, wobei landen relativ ist, denn sie teleportieren sich dort. Weil die Kuhpiteraner eine besonders spielbare Rasse sind und hier zuerst die Kuh Mucca Pazza, hat diese das Teleportieren benutzt, um sich und ihre Freunde einmal völlig sorglos zu würfeln.

Da hat der Hund plätzlich einen Pferdekopf und der Affe die Beine von Schildkröte. Die Mission von den Spielern ist es durch kompetentes Verschieben von Beine, Kopf und Körper die Tiere nochmal in ihren richtigen Zustand zu bringen.

Der Spielplan präsentiert oben den Landeplatz von Kuhpiteraner oder hier werden Tierkärtchen offen ausgelegt und gekennzeichnet, welche Tiere gegenwärtig gesucht werden, also der Spielern richtig zusammengeschoben werden müssen.

PazzaSpiel

Darunter wird mithilfe 8 Stegen 3 Reihen gestaltet. Die Schiebeplättchen kommen in die 3 Reihen. Von oben nach unten gesamte Beine, Köpfe und Körper. In den Reihen kann ein Spieler die Schiebeplättchen bewegen und so die gesuchten Tiere nochmal zusammen bewegen.

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