Pick-a-Dog

Das Spiel „Pick-a-Dog“ gehört zu einem hektischen Kartensammelspiel, bei dem zwar auf sömtlichen Karten ein Hund zu sehen ist, doch dieser hat ein oder zwei Arme und ist mal dunkel oder hell oder trägt eine Sonnenbrille oder nicht.

Die Spieler beginnen mit einer wahllosen Karte und müssen auf diese möglicst schnell andere Karten aus einer zentralen Kartenauslage legen. Jede neue Karte darf sich nur in einem Kennzeichen, beispielsweise mit oder ohne Puffreis, von der vorheren Karte unterscheiden.

Wenn ein Spieler am Ende einer Runde nur geeignete Karten gesammeltat, bekommt er diese als Punkte. Bei einfach gewinnt der Spieler mit den meisten Karten/Punkten. Jede Spielkarte zeigt an sich einen Hund, doch diesen mit verschiedenen Gussstücken von seinen Merkmalen.

In dem Spiel müssen die Spieler ausliegende Karten immer so aufeinanderstapeln, dass sich niemals über ein Merkmal ändert. Dies kann beispielsweise der Wegfall von seiner Brille sein.

Die Spielbox bietet durch die Pappeinlage eine besonders sichere und stabile Behausung von den Spielkarten. Die Spielkarten selbst sind relativ dick und sollten so einigen Spielrunden stand halten.

Stabilität für die Karten ist wichtig, weil es um ein Hektikspiel geht und die Karten daher eher ruppig und schnell aufgenommen werden. Die Abbildungen sind zwar recht puristisch, doch irgendwie ansprechend. Wichtig in diesem Spiel ist aber auch eine klare und deutliche Erkennbarkeit von der Abbildungen und keine optimal realistische Formulierung.

Das Spiel bietet einen optimal schnellen Spieleinstieg, weil die Spieler nur wissen müssen, dass sich maximal ein Kennzeichen auf jeder neuen Karte. Je mehr Spieler an diesem Spiel teilnehmen, umso mehr Spieler nehmen Karten aus der Auslage und umso hektischer wird das Spiel. Der Tendenzentwicklung zufolge wird es daher auch schwieriger für die Spieler geeignete Karten zu finden und es gilt deshlab schneller zu handeln. Die Hekt ist abhängig nicht nur von der Spieleranzahl, weil auch bei 2 Spielern Hektik aufkommen kann, wenn einer oder die beide Spieler besondes schnell Karten nehmen und sie eilig daher besonders haben müssen.

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